電競(jìng)體育10月18報(bào)道?近日FNC打野Razork接受了外媒采訪。
Q:上次我們交流時(shí),你說自己是世界上最頂尖的AP打野選手,但至今我們還沒看到你使用過任何AP打野英雄。這是否因?yàn)锽O1賽制在選人階段限制了你的選擇?
Razork:是的。而且我覺得目前的版本有優(yōu)先級(jí),當(dāng)對(duì)手正常BP時(shí),很難強(qiáng)行拿出特定陣容。這種情況下確實(shí)沒辦法拿出AP打野英雄。
Q:關(guān)于比賽,我還有一個(gè)問題想問到Shad0w。他曾是LEC的選手,我記得你們上次在LEC賽場(chǎng)交手是2020年夏季賽,當(dāng)時(shí)你效力于MSF,他則在MAD。你還記得當(dāng)年和他在LEC對(duì)陣的那些比賽嗎?這些年你們倆在實(shí)力上有哪些進(jìn)步?
Razork:說實(shí)話,直到他加入BLG,我對(duì)他的了解都不多。我知道他去了LPL發(fā)展,但沒怎么關(guān)注他的動(dòng)態(tài)。自從他加入BLG后,我認(rèn)為他的表現(xiàn)非常出色,而且確實(shí)讓所在戰(zhàn)隊(duì)的整體實(shí)力提升了不少。至于當(dāng)年在MSF和他對(duì)陣的比賽,我真的沒什么印象了,但可以肯定的是,他作為選手已經(jīng)進(jìn)步了太多太多。
Q:所有隊(duì)伍一整年都在練習(xí)“無畏征召”模式,而在本次全球總決賽的BO1階段,因?yàn)轱@而易見的原因,這項(xiàng)新機(jī)制并未啟用。你認(rèn)為“無畏征召”是否提升了比賽質(zhì)量?
Razork:當(dāng)然,我甚至都無法想象沒有“無畏征召”時(shí)我們是怎么比賽的,在一個(gè)位置上反復(fù)使用那三個(gè)英雄,感覺實(shí)在太乏味了。我覺得“無畏征召”給觀眾帶來了更多看點(diǎn),選手們也可以使用更多的英雄。我認(rèn)為隨著“無畏征召”機(jī)制在全球總決賽上的使用,情況會(huì)好得多。